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    混种人的美与疼痛 《教团1886》评测

    READY AT DAWN是个经验不足的疯狂医生。他用巨大、可怕而且不太卫生的针管,深深地插入一个健康的射击游戏的机体,把名为“电影化叙事”的血液强行推挤进去。这位医生没有考虑血型、适配和比例。“叙事”之血和“射击”之血中的白细胞疯狂厮杀,产生巨大的排异反应,诞生了一个痛苦的混种人。他外表肌肉发达孔武有力,实则在病床上奄奄一息,苟延残喘。

    柚仙儿
    2020-10-13217
  • 主机游戏新闻

    Gouki的游戏批评 《潜龙谍影V原爆点》评测

    实在无法接受在掌机上玩MGS,错过了被称为『正统续作』的《和平行者》(PW),《原爆点》(GZ)跟着PW的故事往下讲,对我而言其实是有门槛的,在迅速REVIEW了一下PW的时间地点人物事件之后,开始玩GZ,真的是有不少槽要吐,后面谈。

    柚仙儿
    2020-10-13245
  • 主机游戏新闻

    简约的艺术体验 《花花卡姆》评测

    小游戏往往没有堆积资源媲美3A游戏画面的能力,复古的像素风往往成为它们的庇护所。而《花花卡姆》表示不走这个捷径,而是准备以抽象的动画风来取悦那些有点艺术情调的玩家,我们认为它获得了大成功。

    柚仙儿
    2020-10-13458
  • 发售表

    一起欢快的大闹一场吧 《胡闹西游》评测

    《胡闹西游》使用了常见的卡通渲染风格,与中国古风的西游元素结合在一起,画面非常的干净漂亮。此外,游戏中的角色使用了Q版造型,配上调皮的表情,关卡过场之间时不时的恶搞对话,再加上游戏接地气的奖杯名称,比如解锁沙僧的成就名为“师父又被抓跑啦”,获得1000金币则是“再买就剁手”等等,都与游戏名称中的“胡闹”二字结合的非常妙。

    柚仙儿
    2020-10-13325
  • 发售表

    情热后的热情 《异度之刃X》评测

    在《异度之刃X》发布之前,不少玩家就预料到了本作会是一款引发争议的作品。撇开无聊的平台之争,《异度之刃X》(以下简称XBX)的优点很明显,缺点也无法忽视,玩家中出现分化的观点在所难免。

    柚仙儿
    2020-10-13757
  • 主机游戏新闻

    可以刷的打枪游戏 《枪之塔》评测

    如果你是玩过《虚幻竞技场》乃至《雷神之锤》系列的老(怀旧)玩家的话,《枪之塔》会给你一种很亲切的感觉。场景中肆意铺洒的色彩仿佛要溢出屏幕的设计让人不禁忆从前,而且同一般FPS场景要素大都在一个平面的设计不同,本作中有许多高低错落的齿轮、升降柱和炮台等设施,整个游戏空间都被填塞得满满当当,让人眼花缭乱。这样的设计也让《枪之塔》的游戏流程中多了许多平台跳跃的要素,动作性非常得强,这在如今的FPS中也是不常见的。

    柚仙儿
    2020-10-13230
  • 主机游戏新闻

    Gouki的游戏批评 《最后生还者 重制版》评测

    《UNCHARTED 3》之后,确实没有奢望能够在PS3上再玩到顽皮狗的游戏。TLOU也的确并非是一个『典型的』顽皮狗游戏,和打打闹闹的DRAKE甚至更早的JAK&DAXTER都不同,末日主题?求生?这几年我一想到顽皮狗,脑海里就是那段惊涛骇浪的大冒险,所以,当看到THE LAST OF US这个标题时,『男女主角携手大破邪恶公司逃出生天』很自然就成为了我的第一印象。

    柚仙儿
    2020-10-13291
  • NS新闻

    《巫师3:狂猎》评测

    我坐在篝火边,细心地烤着今天才打来的野兔,远处一位甲胄闪亮的骑士挥舞着审判者的大旗走向地平线的尽头,与他同行的是一个诺德人,一个带着特质角盔的糙汉子。

    柚仙儿
    2020-10-13408